O Wydziale

Wydział‚ prowadzi studia I stopnia – 3 letnie, stacjonarne i niestacjonarne.

Absolwent Wydziału posiada interdyscyplinarną wiedzę z zakresu historii sztuki, historii kultury i cywilizacji, etyki, estetyki oraz filozofii. Posiada wiedzę i umiejętności warsztatowe i artystyczne w zakresie grafiki i obszarów pokrewnych, umożliwiające podejmowanie twórczości własnej oraz pracy w zespole. Jest przygotowany do posługiwania się tradycyjnymi i nowoczesnymi środkami przekazu artystycznego w twórczości graficznej i projektowej. Absolwent jest przygotowany do pracy w instytucjach kultury, wydawnictwach i agencjach graficznych.

Oferowana w trakcie studiów specjalność to grafika komputerowa.

Jest to przyszłościowy, nowoczesny kierunek powołany po to, by sprostać wysokim wymaganiom współczesności. W dobie szybkiego rozwoju i upowszechniania się technologii informatycznych istnieje wyraźna potrzeba kształcenia fachowców o szczególnych, wysokich kwalifikacjach. Są nimi współcześni projektanci, którzy potrafią połączyć talent, kreatywność i wrażliwość artystyczną z potężnym narzędziem, jakim jest bogato wyposażony komputer z zaawansowanym oprogramowaniem. Takich pracowników potrzebuje dynamicznie rozwijający się rynek pracy związany z wykorzystywaniem mediów elektronicznych. Absolwentów, którzy odniosą sukces, realizując swoje wizje artystyczne dzięki doskonałej znajomości obsługi komputera i specjalistycznych aplikacji, kształcić będzie pierwsza tego typu szkoła w Polsce.

Założeniem programowym studiów jest zrealizowanie w ciągu sześciu semestrów nauki trzech bloków tematycznych:

  • ogólnoplastycznego
  • zawodowo-kierunkowego
  • nauczania ogólnego

Oferta dydaktyczna Wydziału jest bardzo szeroka i niejednokrotnie wyspecjalizowana. Dlatego też Wydział kształci doskonałych i wszechstronnych fachowców, którzy odnoszą sukcesy zawodowe w wielu dziedzinach w zależności od wybranej specjalności: Grafiki Scenariuszowej (Storyboarding), Prezentacji Architektonicznej i Aranżacji Wnętrz, Grafiki Komputerowej i Animacji.

Grafika Komputerowa

Pojęcie grafiki komputerowej nie wyjaśnia precyzyjnie charakteru zawodu, do jakiego przygotowuje Wydział, ponieważ określa on jedynie rodzaj narzędzia pracy (hardware). Zakres projektowej działalności jest natomiast uzależniony bezpośrednio od umiejętności obsługi oprogramowania (software), stosowanego w poszczególnych dziedzinach zawodowych, takich jak poligrafia, reklama, fotografia i film, projektowanie wzornictwa, architektura czy Internet. Cykl dydaktyczny prowadzony na Wydziale daje gruntowne podstawy do podejmowania profesjonalnej działalności w wymienionych sektorach rynku pracy. Nośnikami projektowanych komunikatów są: opakowania, książki, plakaty, katalogi, ulotki, papeteria filmowa, środki transportu, gry komputerowe czy media elektroniczne. Wydział kształci projektantów posiadających rzetelną wiedzę kierunkową z zakresu podstaw projektowania, co pozwala mu na samodzielne wykonywanie zawodu. Charakter zdobytej wiedzy i nabytych umiejętności technicznych pozwala na ulokowanie się na rynku pracy jako operator, asystent lub współpracownik kreatora idei projektowych.

Prezentacja Architektoniczna i Aranżacja Wnętrz

Prezentacja graficzna obiektu architektonicznego, przedstawiająca jego widoki z różnych perspektyw, docelowej sytuacji przestrzennej, w zmieniających się warunkach atmosferycznych, porach dnia i nocy, eksponująca jednocześnie wybrany do realizacji materiał, elementy konstrukcyjne czy detale wykonawcze to postać ofertowa dla zleceniodawcy, która ma go skłonić do zakupu projektu. Prezentację taką może tworzyć wykształcony w tym zakresie animator architektury, ściśle współpracujący z autorem koncepcji. Uczelnia kształci takich właśnie animatorów, którzy w trakcie studiów uczą się posługiwać najdoskonalszymi narzędziami, jakimi są specjalistyczne programy komputerowe do trójwymiarowej symulacji obrazu. Umiejętność sprawnej aranżacji architektonicznej daje podstawę do studiowania problemów organizacji przestrzeni w zakresie jej funkcji, wyrazu, atmosfery czy stylu, czyli tych wszystkich zagadnień„, które składają się na pojęcie aranżacji wnętrza.

Animacja

Zarówno na potrzeby filmu, spotów reklamowych, gier komputerowych, jak i Internetu, stosowane są sekwencje animacyjne wykorzystujące różnorakie techniki animacji obrazu. Powszechnie animuje się też czołówki filmowe. Wydział przygotowuje pracowników animatorów obrazu, bez których wiedzy, umiejętności i precyzyjnej pracy nie powstałby żaden utwór tego typu.

Szukajka

Losowe Prace

ppfp-azadrozny1 acad-mmolenda1 geip-khasnik13 z-cyklu-w-lustrze geip-anowackabukiety4 tomasz_popowski1 rys-apastusiak2 bez-tyt2 acad-iszczytowska1 michal_szymanski2